반응형 디자인/일러스트 [기본]28 AI(일러스트) 브러시 툴 Brush Tool 브러시 툴 브러시 툴 1. Paint Brush Tool(페인트 브러시 툴) 브러시 패널에서 다양한 형태를 선택하거나 제작하고 선으로 드로잉을 할 수 있다. 2. Blob Brush Tool(물방울 브러시 툴) 마우스로 드래그하여 드로잉 하면 패스가 면으로 그려진다. 3. Pencil Tool(연필 툴) 브러시와 같이 선으로 작업되며 브러시의 아웃풋보다 작업자의 손떨림 등을 더욱더 세밀하게 인식한다. 4. Shaper Tool(Shaper 툴) 마우스로 드래그해 형태를 그리면 도형이 된다. 5. Smooth Tool(매끄럽게 툴) 패스 위에 선을 따라 그리듯 드래그하면 그려놓은 패스가 자연스러운 곡선이 된다. 부자연스러운 패스에 부분적으로 사용한다. 6. Path Eraser Tool.. 2022. 8. 1. 3D 입체효과 (축 중심 회전) 사용하는 법 3D Effect 3D 입체효과 축 중심 회전 축 중심 회전은 단면을 세로축으로 회전했을 때 만들어지는 형태이다 1. 축 중심 회전 적용방법 [Effect] - [3D] - [Revolve]로 효과를 적용할 수 있다. 2D 오브젝트를 먼저 선택한 후 적용하면 대화 상자가 나타난다. 2. 축 중심 회전 옵션 A. 3D 각도를 작업자가 마우스로 직접 회전하여 만들 수 있다. 각 변, 면을 선택하여 회전한다. B. A에서 회전된 수치가 나타난다. 혹은 작업자가 각도를 직접 입력할 수도 있다. C. 원근 : 값이 높을수록 두께에 원근감이 적용된다 D. 각도 : 회전각도를 설정한다. 360도 회전했을 때 완전한 형태가 만들어진다. E. 단면 : 오브젝트에 뚜껑을 선택한다. F. 이동 : 축과 오브젝트의 거리를 설.. 2022. 7. 22. 3D 입체효과 만들기 3D Effect 입체효과 Extrde & Bevel(돌출과 경사) 돌출과 경사는 단면에 두께(깊이)를 적용하여 3D로 나타낸다. 1. Extrude & Bevel(돌출과 경사) 선택하기 [Effect] - [3D] - [Extrude & Bevel]로 효과를 적용할 수 있다. 2D 오브젝트를 먼저 선택한 후 적용하면 대화 상자가 나타난다. 2. 돌출과 경사 옵션 선택하기 A. 3D 각도를 마우스로 직접 회전하며 만들 수 있다. 변, 면을 선택하여 회전한다. B. A에서 회전된 수치가 나타난다. 작업자가 각도를 직접 입력할 수도 있다. C. 원근 : 값이 높을수록 두께에 원근감이 적용된다. D. 돌출 깊이 : 두꼐를 조절한다. 값이 높을수록 두께가 두꺼워진다. E. 단면 : 오브젝트에 뚜껑을 선택한다. .. 2022. 7. 17. 입체감 있는 문자 만들기 Blend Tool 1. 문자 적용하기 문자 툴을 선택 후 작업 화면을 클릭하고 문자를 입력한다. 폰트, 자간 등을 설정한다. 2. 문자를 복사 혀여 위치를 이동하기 작업한 문자를 복제하여 위치를 이동하고 2개의 오브젝트를 다른 색으로 설정한다. 3. 블렌드 적용하기 단축키 Ctrl + Alt + B나 메뉴의 [Object] - [Blend] - [Make]로 블렌드를 적용한다. 4. 블렌드 형태 변형하기 블렌드를 옵션 변경과 직접 선택 툴을 활용해 다양한 형태로 변형한다. 1. 옵션을 변경하여 블렌드 개수 수정 블랜드 옵션을 수정한다. 블렌드 툴을 더블 클릭하여 옵션을 활성화하고 중간 단계의 개수를 수정하여 형태를 변형한다. 2. 직접 선택 툴을 활용하여 위치 이동 적용된 블렌드 오브젝트를 선택하고 직.. 2022. 7. 5. 이전 1 2 3 4 ··· 7 다음