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디자인/일러스트 [기본]28

Blend(블렌드) 적용하는 법 Blend 블렌드 블렌드 기본 적용 1. 오브젝트 2개 만든다. 툴 패널에서 블렌드 툴을 선택하고, 서로 연결할 오브젝트를 차례대로 '클릭 - 클릭' 하여 적용한다. 오브젝트를 클릭할 때, 클릭 위치에 따라 중간 단계가 달라질 수 있다. 2. [Object] - [Blend] - [Make]로 블렌드를 적용할 수 있다. 블렌드를 적용할 오브젝트를 2개 이상 선택한 후, 볼렌드를 적용한다. *블렌드 만들기 Ctrl + Alt + B 블렌드 형태를 설정하여 적용 1. 오브젝트를 2개 만들고 두 오브젝트가 연결할 패스를 그린다. 연결 패스의 칠 색과 획 색은 모두 None으로 설정한다. * 연결 형태를 결정하는 패스에 색이 들어갈 경우, 연결 패스가 아닌 블렌드되는 오브젝트로 인식되기 때문에 연결선의 색은 모.. 2022. 6. 30.
심볼 등록하는 방법 Symbol 심볼 등록 심볼 등록 심볼 패널은 일러스트레이터에서 제공하는 심볼을 사용할 수 있고, 직접 오브젝트를 등록하여 심볼로 만들어 사용할 수도 있다. 제공되는 디자인은 한계가 있기 때문에 직접 제작하는 것이 좋다. 1. 오브젝트를 제작하고 심볼 패널로 드래그하여 넣어준다. 2. 옵션 대화 상자에서 내보내기 옵션을 그래픽 타입으로 변경한다. 심볼 그룹 관리 심볼 분무기로 심볼을 뿌리면 그룹끼리 형성된다. 특정 심볼 그룹이 선택된 상태에서 심볼을 뿌리면 해당 심볼 그룹으로 묶이므로 따로 적용할 경우에는 선택 해제하고 뿌려야 한다. 심볼 확장 심볼은 뿌리면서 그룹으로 관리되기 때문에 오브젝트를 별도로 사용할 수 없다. 확장 기능을 사용하면 오브젝트를 별도로 사용할 수 있다. 하지만 다시 심볼 오브젝트로.. 2022. 6. 28.
(Symbol)심볼 수정하는 법 Symbol 심볼 오브젝트를 심볼 패널로 드래그해 심볼 등록후 사용할 수 있고, 심볼 라이브러리에는 다양한 기본 심볼을 제공한다. Symbol Sprayer Tool(심볼 분무기 툴) 심볼 패널에서 심볼을 선택하고 심볼 분무기 툴로 작업화면에 뿌려준다. 클릭하면 한 개씩, 드래그하면 여러 개를 동시에 뿌릴 수 있다. 1. Pattern Brush(패턴 브러시)로 등록할 오브젝트를 생성한다. 오브젝트는 2개 이상이라도 관계없다. 2. 클릭하면 심볼 오브젝트는 한개가 생성된다. 드래그하면 뿌리듯 다수의 심볼이 생성되고 그룹으로 묶인 오브젝트가 된다. 심볼 수정 툴 심볼 분무기 툴로 심볼을 사용했다면 수정 툴로 심볼을 수정할 수 있다. 1. Symbol Shifter Tool(심볼 이동 툴) 심볼을 이동시킨다.. 2022. 6. 25.
패턴브러시 등록하기 Pattern Brush 패턴 브러시 1. Pattern Brush(패턴 브러시)로 등록할 오브젝트를 생성한다. 오브젝트는 2개 이상이라도 관계없다. 2. Brush(브러시) 패널로 드래그 후 패턴 브러시를 설정한다. 3. 오브젝트를 패턴 브러시를 선택하면 옵션 대화 상자가 활성화되고 사이즈, 반복되는 구간과 모서리의 설정을 조절한다. A. 패턴의 크기를 축소하거나 확대한다. B. 패턴에 간격을 설정한다. C. 패턴을 반전한다. D. 패스의 길이나 회전 각도에 따라 패턴의 충실도를 설정한다. E. 브러시 컬러 설정 : tints로 설정하면 색상을 작업자가 자유롭게 변경할 수 있다. 4. 브러시로 작업화면에 드래그하면 패턴 브러시를 확인할 수 있다. 2022. 6. 21.