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일러스트 패턴 색바꾸기2

패턴 제작하는 법 Pattern 패턴 제작 1. 패턴은 반복 구조를 가지고 있으며 사각형 혹은 육각형 형태로 반복이 가능하다. 2. 패턴 수정 옵션 오브젝트를 견본 패널에 등록하고, 등록된 패턴을 더블클릭하면 패턴 형태를 미리 보기 할 수 있고 작업화면에 만들어진 패턴을 쉽게 수정할 수도 있다. A. Tile Type(타일 유형) : 오브젝트가 패턴이 되어 반복되는 형태를 결정한다. B. Width(폭), Height(높이) : 패턴을 구성하는 타일의 크기를 지정한다. Default는 등록된 오브젝트의 사이즈가 되며, Default보다 크게 입력하는 경우 패턴에 여백이 생기게 된다. C. Overlap(겹침) : 패턴이 겹칠 때 배치 순서를 지정한다. D. Copies(사본) : 패턴의 복제되는 가로세로 개수를 설정한다... 2022. 6. 7.
패턴 구성 원리 Pattern 패턴 패턴은 특정 형태나 색상이 일정하게 반복 표현되는 것을 말한다. 사용 방법도 간단해서 어떤 오브젝트라도 손쉽게 Swatches(견본) 패널에 등록해 사용할 수 있고, 쉽게 수정할 수도 있다. Swatches(견본) 패널 활용 특정 오브젝트를 Swatches(견본) 패널에 드래그하여 등록하면 해당 오브젝트를 패턴으로 사용할 수 있다. 1. 색상 저장 색상을 조합하고 마우스로 Swatches(견본) 패널로 드래그하면 색상이 저장된다. 견본 패널은 [Window] - [Swatches] 메뉴에서 활성화할 수 있다. 2. Pattern(패턴) 저장 작업화면에 있는 오브젝트를 선택해 견본 패널로 드래그하면 패턴으로 등록된다. 패널에서 패턴만 보려면 하단 견본 종류 표시메뉴에서 패턴 견본 표시를.. 2022. 6. 6.