Layer Style
레이어 스타일
Layer Style(레이어 스타일)의 종류
6. Inner Glow(내부 광선)
레이어의 안쪽으로 빛을 추가한다.
A. Structure(구조)
- Blend Mode(혼합 모드) : 내부 광선의 합성 모드를 설정한다.
- Opacity(불투명도) : 불투명도를 설정한다
- Noise(노이즈) : 내부 광선을 모래알이 퍼지는 효과로 설정한다.
- 내부 과선의 색상을 설정할 수 있고, 그레이디언트로도 설정할 수 있다.
B. Elements(요소)
- Technique(기법) : 테두리 모양을 설정한다.
- Source(소스) : 레이어의 테두리, 혹은 증상으로도 설정이 가능하다.
- Choke(경계 감소) : 퍼짐 정도를 조절한다.
- Size(크기) : 크기를 조절한다.
C. Quality(품질)
- Contour(윤곽선) : 모양을 설정한다.
- Range : 내부 광선의 변동 가능한 범위를 설정한다.
- Jitter(지터) : 내부 광선의 흐트러짐의 정도를 설정한다.
7. Satin(새틴)
레이어의 안쪽으로 그림자와 빛을 넣어 광택을 추가한다.
- Blend Mode(혼합 모드) : 색상과 합성 모드를 설정한다.
- Opacity(불투명도) : 불투명도를 조절한다.
- Angle(각도) : 각도를 설정한다.
- Distance(거리) : 거리 값을 설정한다.
- Size(크기) : 크기를 설정한다.
- Contour(윤곽선) : 모양을 설정한다.
8. Color Overlay(색상 오버레이)
레이어 원본에 색상을 덮어씌워 변경한다.
- Blend Mode(혼합 모드) : 색상을 지정하고 색상과 레이어의 합성 모드를 설정한다.
- Opacity(불투명도) : 색상의 불투명도를 설정한다.
9. Gradient Overlay(그레이디언트 오버레이)
레이어에 그레이디언트를 덮어씌워 변경한다.
- Blend Mode(혼합 모드) : 그레이디언트의 색상과 합성 모드를 설정한다.
- Opacity(불투명도) : 불투명도를 조절한다.
- Gradient(그레이디언트) : 그레이디언트 색상을 변경한다.
- Style(스타일) : 선형, 원형, 중심형의 형태를 설정한다.
- Angle(각도) : 각도를 설정한다.
- Scale(비율) : 크기를 조절한다.
10. pattern Overlay(패턴 오버레이)
레이어에 패턴을 덮어씌워 변경한다.
- Blend Mode(혼합 모드)
- Opacity(불투명도)
- Pattern(패턴) : 패턴의 모양을 선택한다.
- Scale(비율) : 패턴의 크기를 조절한다.
11. Outer Glow(외부 광선)
레이어의 바깥쪽으로 빛을 추가한다.
A. Structure(구조)
- Blend Mode(혼합 모드)
- Opacity(불투명도)
- Noise(노이즈) : 외부 광선을 모래알이 퍼지는 효과로 설정한다.
- 외부 광선의 색상을 설정할 수 있고, 그레이디언트로도 설정할 수 있다.
B. Elements(요소)
- Technique(기법)
- Spread(스프레드) : 외부 광선을 레이어의 테두리, 혹은 중심으로도 설정이 가능하다.
- Size(크기)
C. Quality(품질)
- Contour(윤곽선)
- Range(범위) : 외부 광선의 변동 가능한 범위를 설정한다.
- Jitter(지터)
12. Drop Shadow(드롭 섀도)
레이어의 바깥쪽으로 그림자를 추가한다.
A. Structure(구조)
- Blend Mode(혼합 모드)
- Opacity(불투명도)
- Angle(각도)
- Distance(거리) : 그림자와 레이어의 거리 값을 설정한다.
- Spread(스프레드) : 그림자의 퍼짐 정도를 조절한다.
- Size(크기)
B. Quality(품질)
- Contour(윤곽선)
- Noise(노이즈) : 모래알이 퍼지는 효과를 설정한다.
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